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《王者榮耀》熱潮漸退 騰訊需物色更多熱門游戲

來(lái)源:環(huán)球網(wǎng) 作者:張之穎 發(fā)表時(shí)間:2018-07-25 17:13
環(huán)球網(wǎng)  作者:張之穎  2018-07-25
7月24日消息,據(jù)外媒報(bào)道,騰訊手游《王者榮耀》毫無(wú)疑問(wèn)是中國(guó)最成功的游戲之一,至今它仍然是騰訊重要的收入來(lái)源之一。 但...

【環(huán)球網(wǎng)科技 記者 張之穎】7月24日消息,據(jù)外媒報(bào)道,騰訊手游《王者榮耀》毫無(wú)疑問(wèn)是中國(guó)最成功的游戲之一,至今它仍然是騰訊重要的收入來(lái)源之一。 但隨著這款熱度長(zhǎng)達(dá)三年之久的游戲逐漸退燒,騰訊需要更多新的熱門游戲來(lái)維持其在中國(guó)游戲行業(yè)的主導(dǎo)地位。

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App Store營(yíng)銷服務(wù)提供商AppBi在最近一份報(bào)告中透露,《王者榮耀》在2016年的利潤(rùn)增長(zhǎng)率為29%,達(dá)至頂峰,但隨著政策限制和競(jìng)爭(zhēng)加劇,其受歡迎程度開始下降,用戶的購(gòu)買率也降低。

據(jù)外媒technode報(bào)道,中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)由騰訊和網(wǎng)易主導(dǎo)。 在2014年至2018年第一季度“前20名付費(fèi)游戲”排行榜中,騰訊占總數(shù)的50%,而網(wǎng)易位居第二,占18%。

今年第一季度,網(wǎng)易正趕上其新游戲《決戰(zhàn)平安京》,成為增長(zhǎng)最快的類別。 騰訊表現(xiàn)最好的游戲是《QQ 飛車》,今年第一季度取得1.7億美元,獲得19%的年利潤(rùn)增長(zhǎng)。

移動(dòng)收入仍然嚴(yán)重依賴游戲行業(yè)。 根據(jù)中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)(CCEA)最近發(fā)布的報(bào)告,超過(guò)70%的APP收入來(lái)自游戲玩家。在2018年第一季度,中國(guó)移動(dòng)游戲收入達(dá)到23億美元,相當(dāng)于2014年的總收入。

AppBi每年都在iOS商店研究收入排名前20名的游戲,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的頂級(jí)發(fā)行商都是由百度、騰訊和阿里巴巴投資的,不然本身就是BAT的游戲。 小型創(chuàng)業(yè)公司越來(lái)越難以獨(dú)立生存。

從2016年至2018年第一季度,大多數(shù)前20大盈利游戲,都是知名IP或?qū)儆谥袊?guó)奇幻類。此類游戲在中國(guó)消費(fèi)者中非常受歡迎,但也暗示了中國(guó)市場(chǎng)缺乏更多創(chuàng)新的游戲原創(chuàng)內(nèi)容。

據(jù)CCEA稱,隨著《王者榮耀》等游戲帶動(dòng)更多玩家,中國(guó)移動(dòng)游戲用戶預(yù)計(jì)將超過(guò)5.5億。 然而,該公司指出,游戲市場(chǎng)仍需要更多原創(chuàng)性,人才和更好的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)營(yíng)銷策略。

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